这是他参与制作的第一款游戏。虽然他也只是填了一份需求表而已。所谓的“检查bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。主要是因为这游戏套的是模板,而模板本身就已经是经过反复检查、几乎没有任何bug的版本。裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bug来。当然,就算现在有bug,裴谦也没办法修复,得花钱去网上找人。“发布了。”裴谦还是按照原定的流程,直接将游戏提交审核。在此之前,得先确定游戏名称和简介。裴谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到就完全摸不着头脑,也完全无法猜到游戏内容。也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键...
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